1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79
| #include <bits/stdc++.h> #define SZ(x) (int)(x).size() #define ALL(x) (x).begin(),(x).end() #define PB push_back #define EB emplace_back #define MP make_pair #define FI first #define SE second using namespace std; typedef double DB; typedef long double LD; typedef long long LL; typedef unsigned long long ULL; typedef pair<int,int> PII; typedef vector<int> VI; typedef vector<PII> VPII;
const int N=3e5+5; int a[N],pos[N]; int ls[N<<2],rs[N<<2],add[N<<2],mn[N<<2],cnt1[N<<2],cnt2[N<<2]; void build(int p,int l,int r) { ls[p]=l,rs[p]=r; cnt1[p]=r-l+1; if(l==r) return; int mid=l+r>>1; build(p<<1,l,mid); build(p<<1|1,mid+1,r); } void push_down(int p) { if(add[p]) { mn[p<<1]+=add[p],mn[p<<1|1]+=add[p]; add[p<<1]+=add[p],add[p<<1|1]+=add[p]; add[p]=0; } } void update(int p,int l,int r,int v) { if(ls[p]>=l&&rs[p]<=r) { mn[p]+=v; add[p]+=v; return; } push_down(p); int mid=ls[p]+rs[p]>>1; if(l<=mid) update(p<<1,l,r,v); if(r>mid) update(p<<1|1,l,r,v); mn[p]=min(mn[p<<1],mn[p<<1|1]); cnt1[p]=cnt1[p<<1]*(mn[p<<1]==mn[p])+cnt1[p<<1|1]*(mn[p<<1|1]==mn[p]); cnt2[p]=cnt1[p<<1]*(mn[p<<1]==mn[p]+1)+cnt1[p<<1|1]*(mn[p<<1|1]==mn[p]+1); cnt2[p]+=cnt2[p<<1]*(mn[p<<1]==mn[p])+cnt2[p<<1|1]*(mn[p<<1|1]==mn[p]); } int query(int p,int l,int r) { if(ls[p]>=l&&rs[p]<=r) return cnt1[p]*(mn[p]<=2)+cnt2[p]*(mn[p]==1); push_down(p); int mid=ls[p]+rs[p]>>1; if(r<=mid) return query(p<<1,l,r); if(l>mid) return query(p<<1|1,l,r); return query(p<<1,l,r)+query(p<<1|1,l,r); } int main() { ios::sync_with_stdio(false); cin.tie(nullptr); int n;cin>>n; for(int i=1;i<=n;i++) { int x;cin>>x; pos[x]=i; } build(1,1,n); LL res=0; for(int i=1;i<=n;i++) { a[pos[i]]=i; int x=a[pos[i]-1],y=a[pos[i]+1]; if(x>y) swap(x,y); if(x&&y) update(1,1,x,-1),update(1,y+1,i,1); else update(1,y+1,i,1); if(i>1) res+=query(1,1,i-1); } cout<<res<<'\n'; return 0; }
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